Rabu, 24 Oktober 2012

Manfaat dan Kelemahan Langkah


Semua langkah dalam pertandingan Shogi pasti memiliki manfaat. Namun untuk anda ketahui, langkah-langkah itu juga mempunyai kelemahan.

Entering King


Ketika anda belajar dasar-dasar Shogi, mungkin anda sudah dijelaskan tentang salah satu kondisi draw yang bernama Impasse. Itu adalah keadaan di mana dua Raja sama-sama masuk Zona Promosi, dengan diikuti para prajuritnya yang telah berpromosi. Fungsi dari para prajurit ini adalah melindungi Raja. Raja yang masuk Zona Promosi dengan dilindungi oleh prajurit-prajuritya menjadi lebih susah di-Skakmat. Dan jika kedua pemain sama-sama memiliki Raja seperti ini, maka pertandingan sangat mungkin untuk berakhir draw.

Dalam pertandingan-pertandingan Pro modern ini lebih sering memperlihatkan kepiawaian pemain Shogi dalam “mempromosikan” Rajanya. Strategi mendorong Raja hingga ke Zona Promosi, dengan dilindungi oleh para pengawalnya, ini lazim disebut Entering King atau dalam bahasa Jepang biasa dikenal sebagai Nuu Gyoku.

Endgame Practice (2)

Sebutkan status Raja Sente dan Raja Gote! Apakah sedang kena Sumero, Sumero posisi, atau tidak Sumero sama sekali. Bila sedang kena Sumero, bagaimana caranya mengubah menjadi Skakmat? Dan bagaimana cara pemain bertahan defend Sumero tersebut?
Bila sedang kena Sumero posisi, buah apa sajakah yang harus dimiliki pemain penyerang agar posisinya menjadi Sumero?

Senin, 22 Oktober 2012

Sudah Masterkah Saya?


Pasti banyak di antara anda yang bertanya demikian selagi anda terus menerus meningkatkan kemampuan lewat berbagai latihan, pertandingan, dan turnamen. Sebenarnya apa sih yang jadi indikator utama apakah anda sudah master atau belum? Sebenarnya sederhana saja. Indikatornya adalah jika anda melihat sebuah diagram posisi Shogi (apapun juga susunannya) dan anda tau apa langkah yang harus dimainkan oleh masing-masing pemain, berdasarkan teori-teori yang anda kuasai, maka anda sudah terbilang master. Bagaimana cara anda melakukan analisa terhadap sebuah susunan buah-buah Shogi di papan? Saya akan berikan ringkasannya :

Check Respond Practice (1)


Check respond analysis (CRA) bermanfaat untuk mengetahui apakah sebuah Skak itu termasuk ke dalam Skakmat, Semi-Mat, atau hanyalah Skak biasa. Seperti yang anda ketahui, Skakmat adalah Skak yang semua responnya (respon apapun itu), bila kemudian dibalas oleh langkah Skak terbaik penyerang akan berakhir pada sebuah Skak yang nantinya sama sekali tidak dapat direspon. Semi-Mat adalah Skak yang memiliki respon yang nantinya dapat dibalas oleh langkah Skak terbaik penyerang yang berujung pada Skak yang nantinya sama sekali tidak dapat direspon, namun ada juga respon yang sekalipun dibalas oleh langkah Skak terbaik penyerang namun tidak akan berujung pada Skak yang nantinya sama sekali tidak dapat direspon. Sementara Skak biasa adalah Skak yang semua responnya meski dibalas oleh langkah Skak terbaik penyerang, tidak akan berujung pada Skak yang nantinya sama sekali tidak dapat direspon.

Endgame Practice (1)


Endgame analysis memiliki fungsi primer dan sekunder. Fungsi primer adalah untuk melihat apakah Raja sedang dalam keadaan terkena Sumero (ancaman Skakmat) atau tidak. Tentunya bila dalam keadaan terkena Sumero, maka pemain bertahan harus melakukan defend atas Sumero tersebut. Adapun fungsi sekunder dari endgame analysis adalah melihat apakah Raja sedang dalam keadaan terkena Sumero posisi atau belum. Sumero posisi tidak begitu membahayakan seperti Sumero. Manfaat mengetahui apakah Raja sedang dalam keadaan Sumero posisi atau tidak adalah untuk berjaga-jaga. Seperti anda tau, bahwa Sumero posisi sebenarnya adalah sebuah Sumero, hanya saja belum cukup untuk diubah menjadi Skakmat karena kekurangan materi untuk di drop. Tapi dengan mengetahui apakah Raja dalam keadaan Sumero posisi atau belum, anda tau buah Shogi apa sajakah yang jangan sampai anda “serahkan” ke lawan sehingga posisi lawan berubah dari Sumero posisi menjadi Sumero. Kecuali jika struktur penyerangan dan pertahanan sudah berubah. Fungsi sekunder lainnya adalah untuk mengetahui apakah bisa menciptakan Sumero atau tidak. Mari kita belajar endgame analysis, lewat post berseri endgame practice.

Mating Formula


Seperti yang sudah saya janjikan pada post sebelumnya, saya akan membahas tentang Mating Formula secara lebih rinci lagi di post kali ini. Post ini saya akan membahas semua karakteristiknya saja disertai dengan gambar agar lebih jelas. Adapun untuk lebih spesifik lagi, saya akan membahas 1 Mating Formula secara khusus dalam 1 post, dengan disertai contoh kasus, dalam post-post mendatang.